De acordo com as lendas, o monarca se
reunia com cavaleiros em uma grande mesa, a famosa Távola Redonda, para
montar suas estratégias de combate. Ela teria sido criada pelo mago
Merlin, profeta e conselheiro de Arthur, indispensável em todas as fases
de seu reinado.
Neste mundo que conhecemos, em que todas
essas histórias parecem existir apenas em lendas e contos de fadas,
vive o garoto Artie Kingfisher, protagonista de A Torre Invisível (Crônicas do Outro Mundo).
Para ele, magos chamados Merlin, dragões que cospem fogo e espadas
mágicas existem somente no universo da ficção. Isso, porém, muda
completamente no dia em que ele começa a receber, na vida real,
mensagens saídas de seu jogo de videogame favorito, chamado Outro Mundo.
Ao lado da irmã, Kay, e carregando a
célebre espada Excalibur, Artie cruzará o Outro Mundo — que não existe
apenas no jogo — em uma jornada digna dos cavaleiros da Távola Redonda,
enfrentando dragões, lobos famintos, poderosos feiticeiros e muitos
outros perigos. Uma batalha que Artie já venceu no universo virtual
agora terá que travar ao vivo, sem macetes nem vidas extras. Se ele
perder, será o fim. Deste e de todos os mundos.
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